本篇文章是《App,小组件和小程序(百元大钞,零钱和硬币)》的延续,背景及逻辑请参考之前文章。2020年11月 […]
从交易成本角度看购买的各阶段
2020年11月20日 By Leave a Comment
在一次购买过程中,什么样的体验对用户是最友好的?答案是当交易成本为“0”时。简单来说,就是在购买过程的各个阶段 […]
铁路的产业生命周期分析
2020年11月9日 By Leave a Comment
我们在之前的文章《类比的来看,5G是什么?》中,使用“铁路和货物模型”对很多公司进行了类比。为了后面更加详细和 […]
解读Google与Microsoft的生态系统之战
2020年10月30日 By Leave a Comment
2012—2013年,Google和Microsoft进行了一场生态系统之战。双方的焦点表明上集中在用户隐私, […]
类比的来看,5G是什么?(3)—模式化
2020年10月26日 By Leave a Comment
本篇是《类比的来看,5G是什么?》系列文章的第三篇。前两篇文章中类比了5G与美国十九世纪五十年代的铁路的相似之 […]
类比的来看,5G是什么?(2)—竞争
2020年10月23日 By Leave a Comment
在前一篇文章中,我们通过类比将5G看做是十九世纪五十年代的铁路。而信息产品及生产过程所需要的生产资料是货物。那 […]
扩张的矩阵——短视频
2020年10月20日 By Leave a Comment
时间,空间和实物(事件)三个要素构成一个场景,改变其中的任何一个要素都会进入到一个新的场景中,同时另外两个要素 […]
类比的来看,5G是什么?
2020年10月19日 By Leave a Comment
5G是什么?5G是古时候的烽火台,是飞鸽传书,是驿传,是邮政,是运河和渡船,是铁路,是飞机,是电报和电话系统, […]
扩张的矩阵——本地生活
2020年9月30日 By Leave a Comment
时间,空间和实物(事件)三个要素构成一个场景,改变其中的任何一个要素都会进入到一个新的场景中,同时另外两个要素 […]